《绝地潜兵2》工作室老大:能不能用AI得让法院来判!
995 2026-11-02 15:49
11 月 5 日,暴雪《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,平台尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,魔当前重心是兽世为 PC 玩家提供最佳体验。

对于《至暗之夜》的技能精简,

谈及主机版可能性,他强调:“若开发主机版或其他移植,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。
他以竞技生态为例,明确高水平游玩的基本要求,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,移除功能性技能却削弱了专精特色。团队过去一年持续审视游戏哲学,会直接官宣。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),